Breaker Cup

Regelwerk

Regelwerk

Vollständige Turnier- und Teilnahmebedingungen des Breaker Cup. Mit der Anmeldung erkennst du dieses Regelwerk in vollem Umfang an.

1. Allgemeines

Dieses Regelwerk gilt für alle Teilnehmer, Ersatzspieler, Team-Captains und Zuschauer des Breaker Cup. Mit der Anmeldung erkennst du diese Regeln in vollem Umfang an.

  • Der Breaker Cup ist ein privates Community-Turnier und steht in keiner Verbindung zu Riot Games.
  • Die Turnierleitung kann dieses Regelwerk jederzeit anpassen. Änderungen werden über Discord und auf dieser Seite bekannt gegeben.
  • In allen Fällen, die dieses Regelwerk nicht ausdrücklich abdeckt, entscheidet die Turnierleitung nach eigenem Ermessen.
  • Unwissenheit über die Regeln schützt nicht vor deren Konsequenzen.

2. Teilnahmevoraussetzungen

  • Jeder Teilnehmer benötigt einen gültigen League-of-Legends-Account auf dem Server EUW.
  • Ein Spieler darf pro Saison nur für ein einziges Team antreten. Team-Wechsel während eines laufenden Turniers sind ausgeschlossen.
  • Account-Sharing ist verboten. Jeder Spieler spielt ausschließlich auf seinem eigenen Account.
  • Der Beitritt zum offiziellen Discord des Turniers ist Pflicht – die gesamte Kommunikation und Organisation läuft darüber.
  • Minderjährige Teilnehmer benötigen das Einverständnis der Erziehungsberechtigten.

3. Teams & Roster

Ein Team besteht aus fünf Stammspielern und optional einem Ersatzspieler. Solo-Anmeldungen werden vor Turnierstart zu Teams zusammengefasst.

  • Ein Team meldet mindestens 5 Spieler; ein sechster Spieler kann als Ersatz benannt werden.
  • Nach dem Roster-Lock (Anmeldeschluss) sind keine Änderungen an der Aufstellung mehr möglich – Ausnahmen genehmigt nur die Turnierleitung.
  • Jedes Team benennt einen Captain als alleinigen Ansprechpartner gegenüber der Turnierleitung.
  • Team- und Spielernamen dürfen keine beleidigenden, diskriminierenden, werblichen oder urheberrechtlich geschützten Inhalte enthalten.
  • Der Ersatzspieler darf nur zwischen zwei Matches eingewechselt werden, niemals während einer laufenden Partie (außer bei technischem Ausfall, siehe Abschnitt 8).

4. Format & Seeding

  • Gespielt wird im K.-o.-System (Single Elimination) mit 8 Teams.
  • Viertelfinale und Halbfinale werden im Best-of-1 ausgetragen, das Finale im Best-of-3.
  • Das Seeding (Setzliste) wird von der Turnierleitung festgelegt und vor Turnierstart veröffentlicht.
  • Bei ungerader Teilnehmerzahl oder Absagen kann die Turnierleitung Freilose (Byes) vergeben.

5. Match-Ablauf & Lobby

Alle Matches werden in einer vom Turnier-Admin erstellten Custom-Lobby (Tournament Draft) gespielt.

  • Die Lobby wird von der Turnierleitung erstellt; die Captains erhalten Beitritts-Infos über Discord.
  • Spielmodus: Summoner's Rift, Tournament Draft (Pick & Ban), Standard-Einstellungen.
  • Seitenwahl (Blue/Red Side): Im höher gesetzten Team wählt der Captain die Seite; im Bo3 wechseln die Seiten nach jedem Spiel, der Verlierer der Vorpartie wählt.
  • Beide Teams müssen spätestens 10 Minuten nach Lobby-Erstellung vollständig anwesend und spielbereit sein.
  • Absichtliches Verzögern des Champion Selects oder des Spielstarts kann als Spielverzögerung sanktioniert werden.

6. Check-in & No-Show

  • Der Check-in erfolgt spätestens 30 Minuten vor dem eigenen Match im Discord.
  • Erscheint ein Team nicht vollständig (mind. 5 Spieler) innerhalb von 10 Minuten nach offiziellem Match-Start, wird das Match als 0:1 (bzw. 0:2 im Bo3) gewertet.
  • Kann ein Team gar nicht antreten, rückt der Gegner kampflos in die nächste Runde vor (Walkover).
  • Wiederholtes Zuspätkommen kann mit Punktabzug oder Disqualifikation geahndet werden.

7. Verhalten & Fair Play

Wir wollen ein faires, freundliches Turnier. Wer das gefährdet, fliegt.

  • Cheats, Scripts, Hacks, das Ausnutzen von Bugs (Exploits) oder Third-Party-Tools mit Spielvorteil führen zum sofortigen Turnierausschluss.
  • Smurfing über der angegebenen Rang-Range sowie das Einsetzen nicht gemeldeter Spieler (Ringer) ist verboten.
  • Beleidigungen, Belästigung, Diskriminierung, Hate Speech und gezieltes Flaming werden nicht toleriert – weder im Spiel noch im Discord oder Chat.
  • Absichtliches Feeden, Trolling oder das Aufgeben eines Spiels ohne Grund gilt als Wettbewerbsverzerrung.
  • Wettabsprachen, das absichtliche Verlieren von Matches (Match-Fixing) und jede Manipulation von Coins oder Wetten führen zum Ausschluss (siehe Abschnitt 10).

8. Technische Probleme & Pausen

  • Bei einem Disconnect innerhalb der ersten 3 Minuten und vor First Blood / erstem Turm / erstem Kill kann ein Remake beantragt werden.
  • Danach läuft das Spiel weiter; das betroffene Team darf sich wieder verbinden, das Spiel wird nicht neu gestartet.
  • Jedes Team hat pro Match Anspruch auf eine Pause von maximal 10 Minuten bei technischen Problemen. Die Pause wird über den In-Game-Chat und Discord angekündigt.
  • Screenshots oder Aufnahmen können als Nachweis für technische Ausfälle verlangt werden.
  • Serverseitige Ausfälle (Riot) berechtigen die Turnierleitung, Matches zu verschieben oder neu anzusetzen.

9. Strafen & Einsprüche

Verstöße werden je nach Schwere abgestuft geahndet. Die Turnierleitung entscheidet im Einzelfall.

  • Mögliche Sanktionen: Verwarnung, Champion-/Seiten-Nachteil, Spielwertung gegen das Team, Punkt- oder Coin-Abzug, Disqualifikation und Sperre für kommende Turniere.
  • Einsprüche gegen eine Entscheidung sind ausschließlich durch den Captain, unmittelbar nach dem betreffenden Match und über Discord einzureichen.
  • Nachträgliche Einsprüche nach Beginn des nächsten Matches oder nach Turnierende werden nicht berücksichtigt.
  • Die Entscheidung der Turnierleitung ist nach Prüfung des Einspruchs endgültig.

10. Coins, Shop & Wetten

Coins haben keinen Barwert und können nicht ausgezahlt, verkauft oder in echtes Geld getauscht werden. Im Shop lassen sie sich gegen Prämien einlösen – auch gegen von Partnern gesponserte, physische Prämien.

  • Coins werden durch Aktivität verdient (z. B. tägliches Einloggen, Quests, Vorhersagen, Teilnahme) und können im Shop gegen digitale oder von Partnern gesponserte Prämien eingetauscht werden.
  • Wetten (Predictions) werden auf Match- oder Runden-Ausgänge platziert, z. B. Siegerteam oder MVP einer Runde, zu den jeweils angezeigten Quoten.
  • Eine platzierte Wette ist verbindlich und kann nach Ablauf der Annahmefrist nicht mehr geändert oder storniert werden.
  • Die Auflösung und Auszahlung der Wetten erfolgt durch die Turnierleitung nach offiziellem Ergebnis; ihre Wertung ist maßgeblich.
  • Jede Manipulation – Mehrfach-Accounts, Absprachen, Ausnutzen von Fehlern im Coin-System – führt zum Verfall aller Coins und kann zum Turnierausschluss führen.
  • Die Turnierleitung kann Quoten, Wett-Angebote und Shop-Inhalte jederzeit anpassen oder zurückziehen.

11. Streaming & Medien

  • Alle Matches können durch die Turnierleitung live gestreamt und aufgezeichnet werden.
  • Mit der Teilnahme stimmst du der Übertragung deines Ingame-Namens, deiner Spielweise und deiner Ergebnisse zu.
  • Der offizielle Broadcast läuft mit Verzögerung (Stream-Delay), um Stream-Sniping zu verhindern. Absichtliches Stream-Sniping ist verboten.
  • Eigene Streams der Teilnehmer sind erlaubt, sofern sie das offizielle Match nicht beeinträchtigen.

12. Schlussbestimmungen

  • Sollte eine Regelung unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Regeln unberührt.
  • Die Turnierleitung behält sich das Recht vor, Teilnehmer bei schwerwiegenden Verstößen ohne Vorwarnung auszuschließen.
  • Mit der Anmeldung bestätigst du, dieses Regelwerk gelesen und verstanden zu haben.
  • Stand dieses Regelwerks: wird bei jeder Änderung aktualisiert und im Discord angekündigt.

13. Rechtliches & Riot Games

Der Breaker Cup ist ein von der Community organisiertes, nicht-kommerzielles Turnier.

  • Breaker Cup wird von Riot Games nicht unterstützt, gesponsert oder offiziell begleitet und gibt nicht die Ansichten oder Meinungen von Riot Games wieder.
  • League of Legends und Riot Games sind Marken oder eingetragene Marken von Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, Inc. Alle verwendeten Spielinhalte (z. B. Champion-Artworks) sind Eigentum von Riot Games, Inc.
  • Die Riot-Konto-Verifizierung nutzt die offizielle Riot Games API (Powered by Riot Games API) gemäß den Riot Games Developer Terms.
  • Preise sind Breaker Coins (ohne Barwert) sowie von Partnern gesponserte Sachpreise; es werden keine Teilnahmegebühren erhoben.

Fragen zum Regelwerk? Melde dich vor der Anmeldung im Discord.

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